第(2/3)页 “第七、第九、第十一快速反应舰队,保持全域隐匿状态,按预定方案向其靠拢。首要任务:建立持续追踪与监视网络,获取敌方精确坐标、移动矢量等特征。为‘铁幕’及轨道打击平台提供实时、高精度火控数据。准则是:避免正面接敌,最大化利用我方超视距与隐蔽优势。授权在确保自身隐蔽前提下,使用高精度侦测手段。” 云沧远默默聆听着,心中略微吃惊。 指令清晰而冷酷——舰队并非主攻手,真正的杀招,是那些部署在行星同步轨道、乃至小行星基地中的重型轨道武器。 用绝对的距离和光速攻击,去碾压那些个体力量或许惊人的“入侵者”,很谨慎,也很符合军事逻辑:以己之长,攻彼之短。 “观测到对方原地滞留,‘铁幕’网络激活,临近行星空间站进行第一波次攻击……” “对方已消失,第一波次打击失效,离开方向与轨迹已记录……多谱段侦测均失去稳定信号。推测目标已启动高强度隐匿手段。根据其消失前的微幅轨迹偏移和残留推算,其初始移动方向指向云沧星,初始平均速度预估在每秒200至300公里区间。” “再次检测到现身,坐标已记录,速度轨迹已修正,建议预判攻击……” 每秒两三百公里……云沧远在心中默算。在宇宙尺度下,这速度确实不算快,甚至有些“笨拙”。 联合体的标准驱逐舰,即便受限于结构强度和乘员耐受,其常规巡航速度也能轻松突破每秒五千公里,极限冲刺状态下,加到每秒一万公里也并非不可能。机动性的优势,在这一刻显得如此巨大。 “命令:第七舰队,前出至S-7预设拦截点,保持隐匿,静默待机。第九舰队,沿推算轨迹的平行侧翼展开,启动高灵敏度被动侦听与广域监测阵列,重点探测非自然能量波动与隐形力场扰动。” “第十一舰队,机动至第七防御区后方枢纽,建立纵深警戒,防范可能的入侵者传送。” 总指挥官的命令迅速分解,三支舰队如同暗夜中悄然张开的三张大网。 部署完毕,总指挥才微微侧首,看向一旁肃立的云沧远,冷硬的脸上难得露出一丝近似宽慰的神色: “沧远啊,看来至少在深空阶段的交锋,可能用不上你们玩家军团进行正面绞杀了。机动性、信息差、超视距打击……现代宇宙战的铁律,似乎对这群依赖个体伟力的‘客人’同样有效。你们可以节省力量,应对可能的地面或近轨渗透战。” “交个底吧,在【万界】大更新之前,那些准入等级上限九十级的高级世界,大部分都打不过现实的我们,更别说现在的【云沧世界】了。” “科技,就是将神话照入现实。” 云沧远点头致意,心中却无多少轻松。 第(2/3)页